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Doors: Paradox : ce que donne chaque carte graphique

6 machines passées sur ce jeu, classées de la plus fluide à la moins fluide à définition égale, comparer un relevé en 1440p à un relevé en 1080p ne voudrait rien dire, alors les deux ne sont pas mélangés.

En 1080p
6 machines testées · réglages graphiques non consignés
Doors: Paradox sur GTX 560 Ti, 60 images par seconde en 1080p
i5 2500k · 16 Go DDR3
60 IMAGES/S
Doors: Paradox sur R7 260X, 59 images par seconde en 1080p
E8500 · 8 Go DDR3
59 IMAGES/S
Doors: Paradox sur GTX 750, 59 images par seconde en 1080p
i5 4670
59 IMAGES/S
Doors: Paradox sur GTX 850M, 41 images par seconde en 1080p
i7 4710HQ · 8 Go DDR3
41 IMAGES/S
Doors: Paradox sur GTX 950M, 30 images par seconde en 1080p
i5 6200U · 8 Go DDR3
30 IMAGES/S
Doors: Paradox sur GT 640, 20 images par seconde en 1080p
i5 4570 · 8 Go DDR3
20 IMAGES/S

Comment lire ces chiffres

Le nombre affiché est le relevé instantané d'images par seconde au moment de la capture, lu sur l'affichage MSI Afterburner incrusté en haut à gauche.

Le niveau de détail n'a pas été consigné. Pour vous faire une idée du Preset Graphique, inspectez les détails de l'image.

Un jeu absent d'une carte graphique ne signifie pas qu'elle ne le fait pas tourner. Je n'ai pas passé tous les titres sur toutes les machines, si celui qui vous intéresse manque, demandez-le-moi : je peux le tester.

Les captures sont celles d'origine, redimensionnées pour le web mais jamais retouchées. Cliquez sur une vignette : elle s'ouvre en plein écran, et un second clic passe à la taille réelle pour que vous puissiez lire le relevé vous-même ainsi que d'inspecter les détails graphiques.