Performances en jeu, carte graphique par carte graphique
Naviguez ces pages pour vous faire une idée des performances par carte graphique ou par jeu, avec 318 relevés d'IPS / FPS (images par seconde), pris sur les machines que j'ai assemblées et remises en service, sur 21 cartes graphiques et 39 jeux. Le preset graphique n'est pas précisé, mais vous pouvez inspecter les images en plein écran ainsi que les détails du test avec l'overlay MSI Afterburner.
C'est la carte graphique qui décide de la fluidité d'un jeu, bien avant le processeur : la page est donc rangée par carte graphique. Le processeur et la mémoire de chaque machine testée restent affichés sous chaque relevé, parce qu'ils comptent aussi dans une moindre mesure.
Par carte graphique
Les cartes sont classées par nombre de relevés, pas par puissance. En objets d'occasion, les cartes graphiques NVIDIA de la série GTX 1000 restent encore convoitées pour les bonnes performances qu'on obtient dans la vaste majorité des jeux existants.
Par jeu
Ici les machines sont classées entre elles, à jeu identique et à définition identique.
Comment lire ces chiffres
Le nombre affiché est le relevé instantané d'images par seconde au moment de la capture, lu sur l'affichage MSI Afterburner incrusté en haut à gauche.
Le niveau de détail n'a pas été consigné. Pour vous faire une idée du Preset Graphique, inspectez les détails de l'image.
Un jeu absent d'une carte graphique ne signifie pas qu'elle ne le fait pas tourner. Je n'ai pas passé tous les titres sur toutes les machines, si celui qui vous intéresse manque, demandez-le-moi : je peux le tester.
Les captures sont celles d'origine, redimensionnées pour le web mais jamais retouchées. Sur chaque relevé, elles s'ouvrent en plein écran puis en taille réelle : le but est que vous puissiez lire le chiffre vous-même ainsi que d'inspecter les détails graphiques.