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Red Dead Redemption 2 : ce que donne chaque carte graphique

15 machines passées sur ce jeu, classées de la plus fluide à la moins fluide à définition égale, comparer un relevé en 1440p à un relevé en 1080p ne voudrait rien dire, alors les deux ne sont pas mélangés.

En 1080p
8 machines testées · réglages graphiques non consignés
Red Dead Redemption 2 sur GTX 1060, 59 images par seconde en 1080p
i5 4590 · 16 Go DDR3
59 IMAGES/S
Red Dead Redemption 2 sur GTX 1060, 56 images par seconde en 1080p
i7 4790 · 24 Go DDR3
56 IMAGES/S
Red Dead Redemption 2 sur GTX 1060 6 Go, 47 images par seconde en 1080p
i7 3770 · 20 Go DDR3
47 IMAGES/S
Red Dead Redemption 2 sur GTX 1060 6 Go, 39 images par seconde en 1080p
i7 4790 · 16 Go DDR3
39 IMAGES/S
Red Dead Redemption 2 sur GTX 1060, 38 images par seconde en 1080p
i7 8750H · 32 Go DDR4
38 IMAGES/S
Red Dead Redemption 2 sur GTX 1050 Ti, 35 images par seconde en 1080p
i5 4570 · 16 Go DDR3
35 IMAGES/S
Red Dead Redemption 2 sur GTX 1050 Ti, 35 images par seconde en 1080p
i7 4790 · 16 Go DDR3
35 IMAGES/S
Red Dead Redemption 2 sur GTX 1050 Ti, 33 images par seconde en 1080p
Ryzen 5 1600X · 16 Go DDR4
33 IMAGES/S
En 1440p
6 machines testées · réglages graphiques non consignés
Red Dead Redemption 2 sur RX 5700 XT, 60 images par seconde en 1440p
i7 4790 · 32 Go DDR3
60 IMAGES/S
Red Dead Redemption 2 sur GTX 1070, 56 images par seconde en 1440p
i3 14100F · 32 Go DDR4
56 IMAGES/S
Red Dead Redemption 2 sur GTX 1070, 51 images par seconde en 1440p
i3 14100F · 12 Go DDR4
51 IMAGES/S
Red Dead Redemption 2 sur RTX 2070 Super, 48 images par seconde en 1440p
i7 6700K · 16 Go DDR4
48 IMAGES/S
Red Dead Redemption 2 sur GTX 980, 39 images par seconde en 1440p
i3 10100F · 16 Go DDR4
39 IMAGES/S
Red Dead Redemption 2 sur GTX 1060 6 Go, 31 images par seconde en 1440p
i7 4790 · 16 Go DDR3
31 IMAGES/S
En 1680x1050
1 machine testée · réglages graphiques non consignés
Red Dead Redemption 2 sur GTX 1060, 32 images par seconde en 1680x1050
i7 4770 · 8 Go DDR3
32 IMAGES/S

Comment lire ces chiffres

Le nombre affiché est le relevé instantané d'images par seconde au moment de la capture, lu sur l'affichage MSI Afterburner incrusté en haut à gauche.

Le niveau de détail n'a pas été consigné. Pour vous faire une idée du Preset Graphique, inspectez les détails de l'image.

Un jeu absent d'une carte graphique ne signifie pas qu'elle ne le fait pas tourner. Je n'ai pas passé tous les titres sur toutes les machines, si celui qui vous intéresse manque, demandez-le-moi : je peux le tester.

Les captures sont celles d'origine, redimensionnées pour le web mais jamais retouchées. Cliquez sur une vignette : elle s'ouvre en plein écran, et un second clic passe à la taille réelle pour que vous puissiez lire le relevé vous-même ainsi que d'inspecter les détails graphiques.