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Rocket League : ce que donne chaque carte graphique

2 machines passées sur ce jeu, classées de la plus fluide à la moins fluide à définition égale, comparer un relevé en 1440p à un relevé en 1080p ne voudrait rien dire, alors les deux ne sont pas mélangés.

En 1080p
1 machine testée · réglages graphiques non consignés
Rocket League sur R7 260X, 47 images par seconde en 1080p
E8500 · 8 Go DDR3
47 IMAGES/S
En 1680x1050
1 machine testée · réglages graphiques non consignés
Rocket League sur GTX 750 Ti, 60 images par seconde en 1680x1050
i3 4150 · 12 Go DDR3
60 IMAGES/S

Comment lire ces chiffres

Le nombre affiché est le relevé instantané d'images par seconde au moment de la capture, lu sur l'affichage MSI Afterburner incrusté en haut à gauche.

Le niveau de détail n'a pas été consigné. Pour vous faire une idée du Preset Graphique, inspectez les détails de l'image.

Un jeu absent d'une carte graphique ne signifie pas qu'elle ne le fait pas tourner. Je n'ai pas passé tous les titres sur toutes les machines, si celui qui vous intéresse manque, demandez-le-moi : je peux le tester.

Les captures sont celles d'origine, redimensionnées pour le web mais jamais retouchées. Cliquez sur une vignette : elle s'ouvre en plein écran, et un second clic passe à la taille réelle pour que vous puissiez lire le relevé vous-même ainsi que d'inspecter les détails graphiques.