100%
02 52 74 00 32 WhatsApp • Lun–Sam : 9h–12h / 14h–18h

Dragon Age: The Veilguard : ce que donne chaque carte graphique

14 machines passées sur ce jeu, classées de la plus fluide à la moins fluide à définition égale, comparer un relevé en 1440p à un relevé en 1080p ne voudrait rien dire, alors les deux ne sont pas mélangés.

En 1080p
7 machines testées · réglages graphiques non consignés
Dragon Age: The Veilguard sur GTX 1080, 56 images par seconde en 1080p
i3 12100F · 16 Go DDR4
56 IMAGES/S
Dragon Age: The Veilguard sur GTX 1070, 54 images par seconde en 1080p
Ryzen 7 2700X · 16 Go DDR4
54 IMAGES/S
Dragon Age: The Veilguard sur GTX 1080, 49 images par seconde en 1080p
i3 14100F · 32 Go DDR4
49 IMAGES/S
Dragon Age: The Veilguard sur GTX 1060, 47 images par seconde en 1080p
i7 4790 · 24 Go DDR3
47 IMAGES/S
Dragon Age: The Veilguard sur GTX 1060, 39 images par seconde en 1080p
i7 8750H · 32 Go DDR4
39 IMAGES/S
Dragon Age: The Veilguard sur GTX 1060, 30 images par seconde en 1080p
i7 3770 · 16 Go DDR3
30 IMAGES/S
Dragon Age: The Veilguard sur GTX 980 Ti, 30 images par seconde en 1080p
Ryzen 5 3600 · 16 Go DDR4
30 IMAGES/S
En 1440p
4 machines testées · réglages graphiques non consignés
Dragon Age: The Veilguard sur GTX 1070, 53 images par seconde en 1440p
i3 14100F · 32 Go DDR4
53 IMAGES/S
Dragon Age: The Veilguard sur RTX 2070 Super, 53 images par seconde en 1440p
i7 6700K · 16 Go DDR4
53 IMAGES/S
Dragon Age: The Veilguard sur GTX 1070, 42 images par seconde en 1440p
i3 14100F · 12 Go DDR4
42 IMAGES/S
Dragon Age: The Veilguard sur GTX 1050 Ti, 38 images par seconde en 1440p
i7 4790 · 16 Go DDR3
38 IMAGES/S
En 1680x1050
3 machines testées · réglages graphiques non consignés
Dragon Age: The Veilguard sur GTX 1070, 47 images par seconde en 1680x1050
Ryzen 5 2600 · 16 Go DDR4
47 IMAGES/S
Dragon Age: The Veilguard sur GTX 1060, 34 images par seconde en 1680x1050
i7 4770 · 12 Go DDR3
34 IMAGES/S
Dragon Age: The Veilguard sur GTX 1060 6 Go, 25 images par seconde en 1680x1050
i3 9100 · 8 Go DDR4
25 IMAGES/S

Comment lire ces chiffres

Le nombre affiché est le relevé instantané d'images par seconde au moment de la capture, lu sur l'affichage MSI Afterburner incrusté en haut à gauche.

Le niveau de détail n'a pas été consigné. Pour vous faire une idée du Preset Graphique, inspectez les détails de l'image.

Un jeu absent d'une carte graphique ne signifie pas qu'elle ne le fait pas tourner. Je n'ai pas passé tous les titres sur toutes les machines, si celui qui vous intéresse manque, demandez-le-moi : je peux le tester.

Les captures sont celles d'origine, redimensionnées pour le web mais jamais retouchées. Cliquez sur une vignette : elle s'ouvre en plein écran, et un second clic passe à la taille réelle pour que vous puissiez lire le relevé vous-même ainsi que d'inspecter les détails graphiques.